Yanggok Valley และ Dragon Trap Maze
เป็นแผนที่ PvP เปิดสำหรับตัวละคร M33 ของทุกแคลน ประมาณทุก 3 ชั่วโมงจะประกาศสงครามแย่งเสา Dragon Trap Maze แคลนที่ยึดได้จะได้บัฟต่อสู้ EXP มอนสเตอร์ +10% และดันเจี้ยนของตัวเอง
แผนที่
ไปด้วย Teleport Scroll หรือการเทเลพอร์ตของ Gate Master ตัวละคร M33 ของทุกแคลนเข้าได้ และแคลนอื่นทั้งหมดเป็นศัตรู
บอส และ ปรากฏที่นี่ และทั้งเซิร์ฟเวอร์จะได้รับประกาศเมื่อมันออกมา
stone-war ก็จัดในหุบเขานี้ และกิจกรรม Yanggok PvP ของ pop-up-events จัดที่นี่วันละสามครั้ง
สงคราม Dragon Trap Maze
แชทประกาศ 'War has been declared over Dragon Trap Maze!' และนับถอยหลัง 10 นาที ระหว่าง holy-stone-battle จะไม่มีสงคราม
เมื่อสงครามเริ่ม ให้เข้าไปในวงรอบเสา ผู้เล่นที่มีชีวิตคนแรกจากแคลนที่ยังไม่ได้ยึดจะเป็นผู้ยึด และชื่อจะขึ้นในแชท
ผู้ยึดต้องอยู่ในวงนาน 5 นาที ถ้าตาย ออกจากวง ซ่อนตัว หรือเปลี่ยนแผนที่ การยึดจะหลุดและใครก็แย่งเสาได้อีก
ครบ 5 นาที แคลนของผู้ยึดจะพิชิต Dragon Trap Maze และครองไว้จนกว่าแคลนอื่นจะแย่งได้ในสงครามครั้งต่อไป
ผู้เล่นของแคลนที่ครองเสาอยู่ (และแคลนพันธมิตร) เริ่มการยึดไม่ได้ ต้องป้องกันโดยสังหารผู้ที่ยืนในวง
แคลนผู้ชนะได้อะไร
รางวัลเหล่านี้มีผลกับผู้เล่นทุกคนของแคลนผู้ชนะและแคลนพันธมิตร ในทุกแผนที่ ตราบที่แคลนยังครองเสา:
บัฟต่อสู้หนึ่งอย่าง สุ่มทุกครั้งที่พิชิต: โอกาสคริติคอล +5%, พลังโจมตี +5% หรือ HP สูงสุด +5%
EXP +10% จากมอนสเตอร์
The Abyss (M23-M33): ดันเจี้ยนที่เข้าได้เฉพาะฝ่ายผู้ชนะ ผ่าน Dungeon Teleport Scroll เมื่อแคลนอื่นพิชิตเสาได้ ผู้เล่นข้างในจะถูกส่งออก
World Boss
World Boss จะปรากฏทุกวันเวลา 20:30 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ที่ (ตั้งแต่อัปเดต 13 ตุลาคม 2026) มีประกาศเตือนล่วงหน้า 10 นาทีตอน 20:20 และอยู่ใน event-calendar
มี HP ประมาณ 150 ล้าน และทำดาเมจใส่ผู้เล่นเพียง 30% ของดาเมจปกติ ถ้าไม่ถูกฆ่าภายใน 60 นาทีจะออกจากแผนที่และไม่มีใครได้รางวัล
เมื่อมันตาย ผู้เล่นสามคนจะชนะ: คนที่ตีปิดท้าย และอีกสองคนที่สุ่มจากทุกคนที่ทำดาเมจอย่างน้อย 500,000 ผู้ที่ซ่อนตัวหรือกำลังเปลี่ยนแผนที่จะไม่ได้ร่วมสุ่ม
ผู้ชนะแต่ละคนจะได้ชิ้นส่วน M33 Elite ของแคลนตัวเอง หรือสมุดสกิลของแคลน - สกิลที่ 6 หรือสกิลที่ 7 - ตามอาวุธที่ถืออยู่ หรือหนึ่งในสามเล่มของแคลนถ้าไม่ได้ถืออาวุธ สมุดสกิลที่ 6 ใช้ได้ตั้งแต่ Lv 60
รางวัลจะตกที่เท้าผู้ชนะ 30 วินาทีแรกมีแค่ผู้ชนะที่เก็บได้ และจะหายไปหลัง 60 วินาที เว้นที่ในกระเป๋าไว้
