Yanggok Taş Savaşı
Her Perşembe klanlar bölgesinde iki saatlik bir kuşatmada çarpışır. Rakip hatlardaki taşları sırayla kır, Kutsal Taşlarını yık; kazanırsan klanının her üyesi bir hafta boyunca canavarlardan %50 fazla gümüş kazanır.
Yanggok Taş Savaşı nedir?
Yanggok Taş Savaşı, tüm klanların aynı anda çarpıştığı haftalık bir kuşatmadır ve bölgesinde yapılır. Her klanın dört taştan oluşan bir hattı vardır: üç Savunma Taşı ve hattın en ucunda bir Kutsal Taş. Rakip hattı taş taş kırıp Kutsal Taşını yıkarsan o klan elenir. Kutsal Taşı ayakta kalan son klan kazanır.
Savaş başladığında bölgesinde hiç Ronin oyuncusu yoksa Ronin hattı savaşa katılmaz: taşları çıkmaz ve savaş diğer klanlar arasında geçer. Sohbette şu yazar: '[YSW] No Nangin players in Yanggok Valley -- Nangin sits out this war.'
Ne zaman
Başlamadan önceki 10 dakika boyunca tüm sunucuya sohbette geri sayım yapılır. Başlangıçta herkes '[YSW] Yanggok Stone War has BEGUN in Yanggok Valley!' mesajını görür. Savaş Event Calendar'da da yer alır (PC: Events düğmesi, mobil: MENU > Event Calendar).
Kimler katılabilir
bölgesine girmek için karakterin M33 olmalı.
Kayıt, aile, takım ya da Premium gerekmez. Vadide olman yeterli.
Tarafını klanın belirler: klanının bütün üyeleriyle birlikte savaşırsın.
Nasıl gidilir
Işınlanma Kağıdı: Klanının ana kasabasındaki eczacıdan al: içinde , içinde ya da içinde . Kullan ve listeden seç.
Yürüyerek: Ya da klanının dış bölgesindeki kapıdan yürüyerek geç: , veya . , ve bölgelerinde de kapısı var.
Erken gel: Geri sayım sırasında gel, klanınla toplan ve savaş başlamadan hangi hatta saldıracağınızı belirleyin.
Taşlar
Her Savunma Taşı'nın 40.800.000 HP'si, her Kutsal Taş'ın 15.000.000 HP'si vardır; bir hat toplam 137.400.000 HP'dir. Savaş sohbetinde 'Defend Stone 1/2/3' ve 'Holy Stone' diye, klanlar da kısa adlarıyla (Dragon, Snake, Tiger, Nangin) geçer. Taşlar eşya düşürmez.
Savunma Taşı 1 vadinin ortasına yakındır. Savunma Taşı 2 ve 3 dışarıya doğru uzanır; Kutsal Taş hattın en ucunda tek başına durur.
Haritada Beyaz Ejder hattı sola (batıya), Kara Yılan ve Altın Kaplan hatları aşağıya (güneye), Ronin hattı sağa (doğuya) uzanır.
Dört hattın haritası, sunucudaki taş konumlarından çizildi (kuzey yukarıda). 1, 2, 3 = kırma sırasıyla Savunma Taşları, elmas = Kutsal Taş, kesik çember = taşın saldırı menzili. Savaş sohbetindeki adlarla: DRAGON = Beyaz Ejder (batı), SNAKE = Kara Yılan ve TIGER = Altın Kaplan (güney), NANGIN = Ronin (doğu).
Taş kuralları
Sırayla git. Rakip hattı Savunma Taşı 1, 2, 3 ve en son Kutsal Taş sırasıyla kır.
Atlama yok. Aynı hattın önceki bir taşı hâlâ ayaktayken bir taşın menziline girersen o taş sana 100.000.000 vurur ve anında ölürsün. Kutsal Taş için bu, üç Savunma Taşı'ndan biri bile ayaktayken geçerlidir.
Kutsal Taş korumalıdır; klanının Savunma Taşlarından biri bile ayaktayken hasar almaz. Üçüncüsü düşünce sohbette '[YSW] <Clan> Holy Stone is now VULNERABLE!' yazar.
Taşlar karşılık verir. Ayaktaki her taş saniyede bir, yakınındaki her rakip oyuncuya sabit 40.000 hasar vurur. Kutsal Taşlar da vurur ama atışları görünmez.
Maksimum HP'n 40.000 ya da üstündeyse normal taş vuruşu seni öldüremez, 1 HP'de bırakır; sonra herhangi bir rakip işini bitirebilir. Maksimum HP'n 40.000'in altındaysa tek vuruşta ölürsün.
Kendi klanının taşlarına hasar veremezsin; kendi taşların da sana vurmaz.
Savaş sırasında ittifak sayılmaz. Müttefik klanlar taşlarına saldırabilir, senin taşların da onlara vurur; vadide müttefik oyuncular birbiriyle dövüşebilir. Müttefik taşın ad etiketi dost renginde görünebilir ama yine de sana vurur.
Taş tarafından öldürülmek EXP kaybettirmez.
Beyaz Ejder hattında Savunma Taşı 2 ile 3, Ronin hattında da Savunma Taşı 1 ile 2 birbirine çok yakındır; aralarında güvenli boşluk yoktur. Bir taşa her zaman hattın bir sonraki taşının ters tarafından saldır.
Nasıl kazanılır
Savaşa katılan diğer bütün klanların Kutsal Taşını yık. Yalnız bir klanın Kutsal Taşı kalınca savaş hemen biter: '[YSW] Yanggok Stone War is over -- <Clan> WINS!'
2 saat dolduğunda iki ya da daha fazla klan hâlâ ayaktaysa ya da son iki Kutsal Taş aynı anda düşerse o hafta kazanan olmaz.
Tüm sunucu savaşı sohbetten takip eder: yıkılan her taş, %75, %50 ve %25 HP'ye inen her taş ve elenen her klan duyurulur.
Ödül
Kazanan klanın her üyesi, oyunda olsun olmasın, her haritada canavarlardan %50 fazla gümüş alır. Bonus bir sonraki Taş Savaşı bitene kadar, yaklaşık bir hafta sürer. Düşme şansını değil, gümüş miktarını artırır. Kazananlar buff satırının başında ateş halkası simgesini görür.
Bonus yalnız kazanan klanındır. Müttefik klanlar almaz.
Diğer gümüş bonuslarınla üst üste biner: Premium (+%50) ve Supporter Premium (+%25).
Savaşın kendisi eşya, CP ya da War Point vermez. bölgesinde rakip oyuncu öldürmek haritanın normal ödülünü verir: öldürme başına CP ve 1 Hero Rank puanı.
Bir sonraki Taş Savaşı kazanansız biterse bonus da onunla biter.
İpuçları
Taşların yakınında Auto Hunt'ı kapat. Otomatik hareket seni bir taşın menziline sokabilir.
Auto PVP seni Taş Savaşı'na götürmez. bölgesine kendin git.
Klanını böl: bir grup rakip hattı kırarken diğer grup kendi Savunma Taşı 1'ini korusun.
Maksimum HP'n düşük mü? Taş menzilinden uzak dur, rakip oyuncularla savaş; taş vuruşlarını dayanıklı oyunculara bırak.
Bol iksir getir: bir taşın yakınında durmak her saniye 40.000 HP'ye mal olur.
