Skip to content

สงครามศิลายางก๊ก

ทุกวันพฤหัสบดี แต่ละแคลนจะต่อสู้ในศึกล้อมสองชั่วโมงที่ ทำลายแนวศิลาของศัตรูทีละก้อนจนถึงศิลาศักดิ์สิทธิ์ แล้วสมาชิกทุกคนในแคลนของคุณจะได้เงินจากมอนสเตอร์เพิ่ม 50% เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

สงครามศิลายางก๊กคืออะไร

สงครามศิลายางก๊กคือศึกล้อมประจำสัปดาห์ที่ ซึ่งทุกแคลนต่อสู้พร้อมกัน แต่ละแคลนมี แนวศิลา หนึ่งแนว มีศิลา 4 ก้อน คือ ศิลาป้องกัน 3 ก้อน และ ศิลาศักดิ์สิทธิ์ 1 ก้อนที่ปลายแนว ทำลายแนวของศัตรูทีละก้อนจนทำลายศิลาศักดิ์สิทธิ์ได้ แคลนนั้นจะตกรอบ แคลนสุดท้ายที่ศิลาศักดิ์สิทธิ์ยังตั้งอยู่คือผู้ชนะ

ถ้าตอนสงครามเริ่มไม่มีผู้เล่นสำนักเมฆาเทพยุทธอยู่ที่ แนวของแคลนนี้จะไม่เข้าร่วม ศิลาจะไม่ปรากฏ และสงครามจะเป็นของแคลนที่เหลือ แชทจะแสดงว่า '[YSW] No Nangin players in Yanggok Valley -- Nangin sits out this war.'

ช่วงเวลา

ในช่วง 10 นาทีก่อนเริ่ม จะมีการนับถอยหลังในแชทให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์เห็น เมื่อเริ่ม ทุกคนจะเห็น '[YSW] Yanggok Stone War has BEGUN in Yanggok Valley!' สงครามนี้ยังอยู่ใน Event Calendar ด้วย (PC: ปุ่ม Events, มือถือ: MENU > Event Calendar)

ใครเข้าร่วมได้

ตัวละครต้องเป็น M33 จึงจะเข้า ได้

ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องมีสำนัก ทีม หรือ Premium แค่อยู่ในหุบเขาก็พอ

ฝ่ายของคุณคือ แคลน ของคุณ คุณจะต่อสู้ร่วมกับสมาชิกทุกคนในแคลน

วิธีเดินทาง

ยันต์เคลื่อนย้าย: ซื้อ จากหมอในเมืองหลักของแคลน: ที่ , ที่ หรือ ที่ แล้วใช้และเลือก

เดินไป: หรือเดินผ่านประตูจากพื้นที่นอกเมืองของแคลน: , หรือ นอกจากนี้ , และ ก็มีประตูไป

มาก่อนเวลา: มาถึงระหว่างนับถอยหลัง รวมกลุ่มกับแคลน และตกลงกันว่าจะบุกแนวไหนก่อนสงครามเริ่ม

ศิลา

ศิลาป้องกัน แต่ละก้อนมี 40,800,000 HP และ ศิลาศักดิ์สิทธิ์ แต่ละก้อนมี 15,000,000 HP หนึ่งแนวจึงมีรวม 137,400,000 HP แชทสงครามจะเรียกว่า 'Defend Stone 1/2/3' และ 'Holy Stone' พร้อมชื่อแคลนแบบสั้น Dragon, Snake, Tiger และ Nangin ศิลาไม่ดรอปไอเทม

ศิลาป้องกัน 1 อยู่ใกล้กลางหุบเขา ศิลาป้องกัน 2 และ 3 เรียงออกไปด้านนอก และ ศิลาศักดิ์สิทธิ์ ตั้งอยู่โดดเดี่ยวที่ปลายแนว

บนแผนที่ แนวของสำนักเทพกระบี่ไปทางซ้าย (ตะวันตก) แนวของพรรคสราญรมย์และลัทธิปีศาจโลหิตไปทางล่าง (ใต้) และแนวของสำนักเมฆาเทพยุทธไปทางขวา (ตะวันออก)

แผนที่เส้นทางทั้ง 4 วาดจากตำแหน่งศิลาในเซิร์ฟเวอร์ (ทิศเหนืออยู่ด้านบน) 1, 2, 3 = ศิลาป้องกันตามลำดับที่ต้องทำลาย รูปเพชร = ศิลาศักดิ์สิทธิ์ วงเส้นประ = ระยะโจมตีของศิลา ตามชื่อในแชทสงคราม: DRAGON = สำนักเทพกระบี่ (ตะวันตก), SNAKE = พรรคสราญรมย์ และ TIGER = ลัทธิปีศาจโลหิต (ใต้), NANGIN = สำนักเมฆาเทพยุทธ (ตะวันออก)

กฎของศิลา

ไปตามลำดับ ทำลายแนวศัตรูจากศิลาป้องกัน 1 ไป 2 ไป 3 แล้วจึงศิลาศักดิ์สิทธิ์

ห้ามข้าม ถ้าคุณเดินเข้าระยะของศิลาก้อนหนึ่งในขณะที่ศิลาก้อนก่อนหน้าในแนวเดียวกันยังตั้งอยู่ ศิลาจะโจมตีคุณ 100,000,000 และคุณตายทันที สำหรับศิลาศักดิ์สิทธิ์ หมายถึงขณะที่ศิลาป้องกันก้อนใดก้อนหนึ่งในสามก้อนยังตั้งอยู่

ศิลาศักดิ์สิทธิ์มีเกราะป้องกัน ตราบใดที่ยังมีศิลาป้องกันของแคลนนั้นตั้งอยู่ เมื่อก้อนที่สามพัง แชทจะแสดง '[YSW] <Clan> Holy Stone is now VULNERABLE!'

ศิลาโจมตีกลับ ทุกวินาที ศิลาที่ยังตั้งอยู่จะโจมตีผู้เล่นศัตรูทุกคนที่อยู่ใกล้ด้วยดาเมจคงที่ 40,000 ศิลาศักดิ์สิทธิ์ก็โจมตีเช่นกัน แต่มองไม่เห็นกระสุน

ถ้า HP สูงสุดของคุณตั้งแต่ 40,000 ขึ้นไป การโจมตีปกติของศิลาจะฆ่าคุณไม่ได้ จะเหลือ 1 HP แล้วศัตรูคนไหนก็จัดการคุณได้ ถ้า HP สูงสุดต่ำกว่า 40,000 โดนครั้งเดียวก็ตาย

คุณทำดาเมจศิลาของแคลนตัวเองไม่ได้ และศิลาของแคลนตัวเองจะไม่โจมตีคุณ

ระหว่างสงคราม พันธมิตรไม่มีผล แคลนพันธมิตรโจมตีศิลาของคุณได้ และศิลาของคุณก็โจมตีพวกเขา ผู้เล่นพันธมิตรสู้กันเองในหุบเขาได้ ป้ายชื่อศิลาของพันธมิตรอาจดูเป็นฝ่ายเดียวกัน แต่ก็ยังโจมตีคุณ

ตายจากศิลาจะไม่เสีย EXP

ในแนวของสำนักเทพกระบี่ ศิลาป้องกัน 2 และ 3 อยู่ใกล้กันมาก เช่นเดียวกับศิลาป้องกัน 1 และ 2 ในแนวของสำนักเมฆาเทพยุทธ ระหว่างศิลาเหล่านี้ไม่มีช่องว่างที่ปลอดภัย ให้โจมตีศิลาจากด้านที่อยู่ห่างจากศิลาก้อนถัดไปในแนวเสมอ

วิธีชนะ

ทำลายศิลาศักดิ์สิทธิ์ของทุกแคลนอื่นที่เข้าร่วม เมื่อเหลือศิลาศักดิ์สิทธิ์ของแคลนเดียว สงครามจะจบทันที: '[YSW] Yanggok Stone War is over -- <Clan> WINS!'

ถ้าครบ 2 ชั่วโมงแล้วยังมีแคลนเหลืออยู่ตั้งแต่สองแคลนขึ้นไป หรือศิลาศักดิ์สิทธิ์สองก้อนสุดท้ายพังพร้อมกัน สัปดาห์นั้นจะไม่มีผู้ชนะ

ทั้งเซิร์ฟเวอร์ติดตามสงครามผ่านแชท ทุกครั้งที่ศิลาพัง ศิลาเหลือ HP 75%, 50% และ 25% และแคลนที่ตกรอบจะถูกประกาศ

รางวัล

สมาชิกทุกคนของแคลนที่ชนะ ไม่ว่าจะออนไลน์หรือไม่ จะได้ เงินจากมอนสเตอร์เพิ่ม 50% ในทุกแผนที่ โบนัสอยู่จนสงครามศิลาครั้งถัดไปจบ ประมาณหนึ่งสัปดาห์ โบนัสเพิ่มจำนวนเงิน ไม่ใช่โอกาสดรอป ผู้ชนะจะเห็นไอคอนบัฟวงแหวนไฟที่ต้นแถวบัฟ

โบนัสเป็นของแคลนที่ชนะเท่านั้น แคลนพันธมิตรไม่ได้รับ

ซ้อนกับโบนัสเงินอื่น ๆ ได้ ได้แก่ Premium (+50%) และ Supporter Premium (+25%)

ตัวสงครามเองไม่ให้ไอเทม CP หรือ War Points การฆ่าผู้เล่นศัตรูใน จะได้รางวัลปกติของแผนที่ คือ CP และ Hero Rank 1 แต้มต่อการฆ่า

ถ้าสงครามศิลาครั้งถัดไปจบโดยไม่มีผู้ชนะ โบนัสก็จะหมดไปด้วย

เคล็ดลับ

ปิด Auto Hunt เมื่ออยู่ใกล้ศิลา การเคลื่อนที่อัตโนมัติอาจพาคุณเข้าระยะของศิลา

Auto PVP จะไม่พาคุณไปสงครามศิลา ต้องเดินทางไป เอง

แบ่งแคลนออกเป็นกลุ่ม กลุ่มหนึ่งบุกทำลายแนวศัตรู อีกกลุ่มเฝ้าศิลาป้องกัน 1 ของตัวเอง

HP สูงสุดน้อยใช่ไหม อยู่นอกระยะศิลาแล้วสู้กับผู้เล่นศัตรูแทน ปล่อยให้ผู้เล่นที่ถึกกว่ารับการโจมตีของศิลา

พกยาไปเยอะ ๆ การยืนใกล้ศิลาจะเสีย HP 40,000 ทุกวินาที