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Regular War(哨所战)

在按固定时间进行的 15 分钟势力战斗,大约每两小时一次。击杀敌对势力玩家为本势力得分;结束时仍在地图上的所有人脚下都会掉落奖励箱。

时间安排

Regular War 在固定时间进行(见下方,按你所在时区显示):每天十次(大约每两小时一次),晚上再加一次:周一、周二、周四、周五和周六服务器时间 19:15,周日 22:00。每个时间点聊天中开始 10 分钟倒计时,10 分钟后开放入口。Holy Stone Battle 期间没有 Regular War。

相同时间也和其他所有活动一起显示在 event-calendar 页面。

参战步骤

开启 War Invite: 手机:Settings > War Invite。PC:将战斗邀请选项设为 Accept。也可以由 Auto PVP 代为加入。

接受传送: 聊天提示入口开放时,会弹出 'Do you wish to move to the location?',请在 3 分钟内接受。

战争地图是一个小十字形:每个势力从自己一侧的尽头出发,大门打开后走向中央。阵亡后会在本势力一侧的尽头复活。

战斗: 稍候 15 分钟的战斗开始。每击杀一名敌对势力玩家,本势力 +1 分。以眩晕完成的击杀不计分。

坚持到最后: 战斗结束时必须在地图上才能获得奖励。之后大约有一分半钟拾取掉落物,然后所有人返回城镇。

占领中心

大门开启期间,中央的祭坛上会出现一个发光的圆圈。

第一个进入的玩家开始占领。在圈内停留 3 分钟——死亡或离开会重置计时——你的势力即占领中心。全服都会看到是谁占领的。

随后 会出现在地图上你势力那一侧:只有你的势力能攻击它,它也只攻击你的势力。

战争仍会继续:胜负仍由击杀分数决定。每场战争只能占领一次。

获胜方式

15 分钟结束时得分最高的势力获胜;如果地图上只剩一个势力,该势力立即获胜。

击杀数前三名分别获得 +100 / +50 / +25 CP。

奖励

奖励会掉落在你脚下的地面上,请在被送回城镇前拾取。

结束时的 Hero Rank 点数:获胜势力 10 点,其他 3 点。平局时所有人得 3 点,仍计入 daily-mission,但没有箱子。

每次击杀还获得 +1 CP,并有机会随机掉落:、Mount Lucky Box、Pet Lucky Box 或 Cape Box、、 或坐骑。幸运掉落会全服公告。

技巧

一场 Regular War 往往就能完成 daily-mission 的两个目标(1 场战斗 + 5 次击杀)。

用伤害而不是眩晕完成击杀:眩晕击杀不为本势力计分。