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Regular War (전초 전쟁)

에서 정해진 시각에 약 2시간마다 열리는 15분짜리 클랜 전투입니다. 적 클랜 플레이어를 처치해 클랜 점수를 올리세요. 끝날 때 맵에 남아 있는 모두가 발밑에 보상 상자를 받습니다.

일정

Regular War는 정해진 시각에 열립니다(아래, 본인 시간대로 표시): 매일 열 번(약 2시간마다), 저녁에 한 번 더: 월·화·목·금·토요일 서버 시간 19:15, 일요일 22:00. 각 시각에 채팅으로 10분 카운트다운이 시작되고, 10분 뒤 입장이 열립니다. Holy Stone Battle 중에는 Regular War가 없습니다.

같은 시각은 다른 모든 이벤트와 함께 event-calendar 페이지에도 나옵니다.

참가 방법

War Invite 켜기: 모바일: Settings > War Invite. PC: 전쟁 초대 옵션을 Accept로 설정. Auto PVP가 대신 참가할 수도 있습니다.

이동 수락: 채팅에 입장이 열렸다고 나오면 'Do you wish to move to the location?' 창이 뜹니다. 3분 안에 수락하세요.

전쟁 맵은 작은 십자 모양입니다: 각 클랜은 자기 쪽 팔 끝에서 시작하고, 문이 열리면 중앙으로 걸어갑니다. 죽으면 우리 클랜 팔 끝에서 다시 나타납니다.

전투: 잠시 뒤 15분 전쟁이 시작합니다. 적 클랜 처치마다 클랜 점수 +1입니다. 기절로 마무리한 처치는 점수가 되지 않습니다.

끝까지 남기: 보상을 받으려면 전쟁이 끝날 때 맵에 있어야 합니다. 그 뒤 모두 마을로 돌아가기 전까지 약 1분 30초 동안 드롭을 주울 수 있습니다.

중앙 점령

문이 열려 있는 동안 중앙의 제단에 빛나는 원이 나타납니다.

처음 들어간 플레이어가 점령을 시작합니다. 3분 동안 안에 머무르면 - 죽거나 나가면 시간이 초기화됩니다 - 클랜이 중앙을 점령합니다. 서버 전체에 누가 점령했는지 알림이 나갑니다.

그다음 이 맵에서 우리 클랜 쪽 팔에 나타납니다: 우리 클랜만 공격할 수 있고, 우리 클랜만 공격합니다.

전쟁은 계속됩니다: 승패는 여전히 처치 점수로 정해집니다. 전쟁마다 점령은 한 번입니다.

승리 방법

15분이 끝났을 때 점수가 가장 높은 클랜이 이기며, 맵에 한 클랜만 남으면 그 클랜이 즉시 승리합니다.

처치 상위 3명은 CP +100 / +50 / +25를 받습니다.

보상

보상은 발밑 땅에 떨어집니다. 마을로 돌아가기 전에 주우세요.

종료 시 Hero Rank 점수: 승리 클랜 10, 나머지 3. 무승부면 모두 3점이며 daily-mission에도 인정되지만 상자는 없습니다.

처치마다 CP +1과 무작위 드롭 기회가 있습니다: , Mount Lucky Box·Pet Lucky Box·Cape Box 중 하나, , 또는 탈것. 행운 드롭은 서버 전체에 공지됩니다.

팁

Regular War 한 번으로 daily-mission의 두 목표(전쟁 1회 + 처치 5회)를 모두 채우는 경우가 많습니다.

적은 기절이 아니라 피해로 마무리하세요. 기절 처치는 클랜 점수가 되지 않습니다.