Guild War (Aile Savaşı)
Her Cuma en fazla 12 aile (lonca) kendi savaş alanında çarpışır. Rakip ailelerin taşlarını yık ya da merkezi 240 saniye tut; bütün ailen 7 gün boyunca +1 Krit Saldırı ve +1 Krit Savunma kazanır.
Guild War nedir?
Guild War, ailelerin (loncaların) haftalık savaşıdır. Kayıtlı her aile, Guild War haritasında kendi üssünde, kendi aile taşının yanında başlar. Taşın yıkılırsa ailen elenir. Bir aile kazandığı anda savaş biter; 60 dakika içinde kazanan çıkmazsa savaş kazanansız sona erer.
Guild War haritası, sunucudaki üs konumlarından çizildi: kenarda en çok 12 aile üssü, her birinin aile taşı (elmas) biraz daha içeride. Altın halka merkez çemberidir; burada büyük çizildi, oyunda küçüktür.
Ne zaman
Kayıt kapanınca bütün sunucuda 10 dakikalık bir geri sayım başlar: 'Weekly Guild War starts in N minute(s).'
Geç mi kaldın? Savaş sürerken, kayıtlı ailelerin oyunda olup haritada bulunmayan her üyesine katılma daveti yaklaşık dakikada bir yeniden gelir. Geç girdiysen, daveti kaçırdıysan ya da reddettiysen veya haritadan çıktıysan yine katılabilirsin; yalnız ailen elenmişse giremezsin.
Kimler katılabilir
Bir ailede olmalısın. Aile, klan kasabandaki Guild Director NPC'sinden kurulur (Lv 30, 10.000.000 Silver).
Aileyi yalnız Aile Efendisi ya da Aile Yardımcısı kaydedebilir. Kayıt ücretsizdir ve haftada bir kez yapılır.
En fazla 12 aile kaydolabilir, ilk gelen alır. En az 2 aile gerekir, yoksa savaş iptal olur.
Guild War haritasına girmek için karakterin M33 (Lv 145) olmalı.
Nasıl katılınır
Aileni kaydet: Kayıt açılınca Aile Efendisi ya da Yardımcısına bir pencere gelir: 'Aileni Haftalık Guild War'a kaydet?'. Evet'e dokun. Kapatırsan, kayıt açık olduğu sürece bir dakika içinde yeniden gelir.
Aileni topla: Kayıt, savaştan 10 dakika önce kapanır. Geri sayım süresince bütün üyeleri oyuna sok ve hazırla.
Daveti kabul et: Savaş başlayınca kayıtlı ailenin oyundaki her üyesine 'Haftalık Guild War: şimdi katılmak ister misin?' gelir. Evet'e dokun, doğrudan ailenin üssüne gidersin.
Aileyi Çağır: Haritada Aile Efendisi'nin tek kullanımlık Aileyi Çağır düğmesi olur. Haritadaki bütün aile üyelerini lidere çeker. Toplanmak için erken kullan.
Savaş: Kendi taşını koru, rakip taşları kır ya da merkezi al. Aşağıdaki Nasıl kazanılır bölümüne bak.
Nasıl kazanılır
Rakip taşları yık. Taşı düşen aile elenir ve kasabaya gönderilir. Taşı ayakta kalan son aile kazanır.
Merkezi al. Merkez dairesine canlı bir üyesini ilk sokan aile 240 saniyelik ele geçirmeyi başlatır. Üyelerinden en az biri 240 saniye içeride kalırsa o aile kazanır. Dairede duran başka aileler sayacı durdurmaz: ele geçiren ailenin içerideki bütün üyelerini öldürmen ya da dışarı itmen gerekir.
60 dakika içinde hiçbir aile kazanamazsa savaş biter: haritadaki herkes kasabaya döner ve o hafta kimse ödül almaz.
Kurallar
Klanı ne olursa olsun başka ailedeki her oyuncuya saldırabilirsin. Kendi aile üyelerine ve kendi taşına zarar veremezsin.
Ölürsen, taşın ayakta olduğu sürece ailenin üssünde dirilirsin.
Harita birkaç saniyede bir denetlenir: ailesi olmayanlar ya da kayıtsız ailenin üyeleri çıkarılır, elenen ailenin üyeleri kasabaya gönderilir.
Bu haritada ve kullanılamaz.
Merkez dairesinde hızlı koşu (dash) sayılmaz. Ele geçirirken dur ya da yürü.
Ödül
Kazanan ailenin bütün üyeleri 7 gün boyunca +1 Krit Saldırı ve +1 Krit Savunma alır. Bonus aileye aittir: aileye sonradan katılanlar da alır, ayrılanlar kaybeder. Kazanmadan yaklaşık 30 saniye sonra haritadaki herkes kasabaya döner.
FFA sıralı eşit statlı maçlarda kritik değerler sabittir; bonusun orada etkisi olmaz.
İpuçları
Savaştan önce görev dağıt: taş savunucuları, taş saldırganları ve bir merkez takımı.
Daveti hemen kabul et. Bağlantın koparsa ya da haritadan çıkarsan, savaş sürdükçe davet yaklaşık bir dakika içinde yeniden gelir.
Merkezin yakınında hep birini tut: rakibin ele geçirmesi, içerideki bütün üyeleri ölünce ya da dışarı itilince durur.
Saati takip et: 60 dakikan var. Rakip taşlar düşmüyorsa merkezi almak için güçlü bir ekip gönder.
