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强化与合成

在铁匠处强化 Rare 和 Elite 装备:用强化石强化到 +120%,并合成到 CS 12。

强化

PC 端 Blacksmith 的 Enchant 窗口。1 = 材料格(强化石),2 = 装备格(你的装备),3 = Upgrade。

在铁匠处选择 Enchant,将 Rare 或 Elite 装备放入物品格,强化石放入材料格并确认。成功时增加强化石名称中的百分比。装备以 3% 为单位提升到 +120%。

五种强化石都会从怪物掉落(见 Auto Hunt 掉落列表)。也会从小首领和战斗地图掉落,在势力长老处 100 War Points 可购买。

强化石仅用于装备。翅膀在裁缝处用羽毛强化(见 wings)。

装备会破碎吗?

强化失败时装备降一级(-3%)。+60% 及以下,失败绝不会让装备破碎。

会让装备超过 +60% 的强化若失败,装备可能破碎。这类强化前请使用 :装备将要破碎时会消耗护符,装备只降一级。

自 205 更新起,当这次强化可能毁掉装备且没有生效中的 时,强化窗口会用红字警告失败后物品会消失,并显示背包里的护符数量。只带着护符不够:强化前要先使用。

官方服务器目前上限为 +120%,因此 +120% 的装备无法继续强化,也不会因强化而降到 +120% 以下(见“超过 +120%”)。

翅膀同样以 +60% 为界,但由 保护(见 wings)。时装强化在正式服未开放。

保底计数

强化时每消耗一个 (防止装备破碎,装备降一级),该装备的保底计数加 1。

计数达到目标(Rare 装备 10,Elite 装备 20)时,该装备的下一次强化会直接变为 +120%,计数从 0 重新开始。+120% 以上没有保底。

计数属于物品本身。在背包中物品的提示里显示:'Guarantee Enchant 120%'、进度条,以及 Rare 装备的 'x / 10' 或 Elite 装备的 'x / 20'(PC:鼠标悬停;手机:点击物品)。部分旧物品没有计数。

自 205 更新起,'Guarantee Enchant 120%' 这一行只在稀有和精英装备上显示(翅膀的计数不变);独特和普通装备不显示保底计数。

翅膀在 Tailor 使用 时也有同样的计数(见 wings)。

超过 +120%

官方服务器暂未开放:(用于突破 +120%)和目前无法获得。服务器功能列表显示 +150% 将在之后加入,请关注公告。

精英星级

六类精英装备带有星级:武器、铠甲、手套、鞋子、项链和戒指。披风和非精英装备没有星级。

首次获得物品时会随机获得 1 到 6 星,星级越高越稀有。星级只决定一次:不会改变,也不能重新随机。

星级保留在物品上:强化、交易、摆摊和仓库都不会移除星级。(强化导致物品破碎时,星级随物品一起消失。)

将鼠标悬停在物品上(PC)或点击物品(手机)即可查看星级及其加成。

套装加成(6 件全部穿戴,等级不限):每件都是精英且至少 3 星时 HP +4%、伤害 +2%;6 件全部 6 星时 HP +8%、伤害 +4%。

只计最高一档(两档不叠加)。只要有一件低于 3 星就没有套装加成。已穿戴部件的提示会显示当前生效的套装行。

在属性均等区域(EDT、FFA 和 Titan)星级与套装加成不生效,所有人都一样。

自 205 更新起,生效中的套装加成会以图标显示在增益栏(3 星或 6 星;PC 鼠标悬停,手机点击查看)。新增 M33 精英 CS 套装:6 个部位全部为 M33 精英且至少 CS6 时 生命 +2000,全部 CS12 时 生命 +4000(为总值,不与 +2000 叠加)。这部分生命在所有百分比加成之后计算,百分比加成不会放大它;它在增益栏也有自己的图标。

合成(CS)

CS 是物品的合成阶段,最高 CS 12。在铁匠处打开 Combine,第一格放装备,第二格放材料:等级相符、未强化未合成的其他 Rare/Elite 物品(M33 装备用 M32 或 M33 物品)。每次成功 CS +1,每次尝试消耗银两,阶段越高越贵。

不用券时,每个阶段的成功率都会降低。

失败时装备保持原阶段:券会被消耗,作为材料的物品会保留。

从 CS 1 起,物品详情会显示 'Combine : N'。