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Auto PVP

Auto PVP 会替你参加战争活动、在那里战斗,然后带你回到打怪地点。需要有效的 Auto PVP Ticket。

参战步骤

Auto PVP 设置(PC),点击 Auto PVP 卡片上的齿轮打开。1 = 要参加的活动(每张卡片上的开关可开启或关闭,所需等级写在卡片上)。2 = 角色在活动中的行为。3 = 门票剩余时间。

在 auto-hunt 窗口打开 Auto PVP 卡片并启动 Auto Hunt。卡片上的齿轮图标打开设置:参加哪些活动以及在那里做什么(拾取、Auto Buff、刷新增益、势力连击、奔跑技能、技能法力下限)。

会参加 regular-war、colosseum、muo-ruins 和 ffa,不会去 stone-war 或 guild-war。

活动结束后会带你回到打怪地点。如果那个区域已不适合你的等级,或活动中门票时间用完,会改为把你安全带回。

从邀请框手动加入不会启动自动化。活动中按 Stop(或 J)也会停止。

START 按钮(自 204 更新起):在活动中停止自动 PvP 后,同一位置的 STOP 按钮会变成 START。按下即可在原地重新开始自动 PvP,不会再用一张票(需要有效的 Auto PVP Ticket)。如果你是手动进入活动,活动结束后会留在城镇,自动狩猎不会开启。在 ffa 中不能用远程武器开始。 在活动中按 STOP 也会关闭 Auto PVP 卡片,按 START 会重新打开。如果你没按 START 就离开了活动,请重新打开 Auto PVP 卡片,否则自动 PvP 不会参加之后的活动。

206 更新起,设置中新增三个默认关闭的选项:战争中使用金护符、战争中骑乘坐骑、战争中使用坐骑吸收。

Auto PVP Ticket

从背包使用 Auto PVP Ticket (7 Days) 会为该角色增加 7 天 Auto PVP。时间会叠加在剩余时间上,最多到一年以后;超过上限的门票不会被使用,仍留在背包中。

时间属于使用门票的角色。使用前,门票本身可以交易。

剩余时间显示在效果列表和 Auto PVP 卡片上(例如 '6d 23h')。

时间用完时会显示 'Your Auto PVP Ticket has expired',Auto PVP 关闭;如果正在活动中,会带你回到打怪地点。

自 185 更新起,Premium Service 不再包含 Auto PVP。Premium 的其他加成保持不变,包括岛屿和 Auto Level 前往 Premium 岛屿(premium-service)。

门票在 Item Mall 中。

充能、增益与难杀的目标

充能(albiz):你所在势力的充能技能。按住按键约一秒;充能时移动或做其他动作,充能不会形成(法力仍会消耗)。充能持续 15-30 秒,你对目标发出的下一次攻击就会消耗它,不论是普通攻击、范围技能还是一击技能,打玩家还是怪物,即使这次攻击未命中也会消耗:未命中同样会浪费充能。请在一击之前立刻充能,中间不要攻击别的目标。

增益:自动狩猎时由服务器替你施放自动增益列表,增益结束后会重新施放。自动 PvP(活动中)由角色自己使用 O(自动增益列表,手机:A.Buff);O 需要自动增益时间且法力至少 90%。自 204 更新起,在 FFA 以外,法力不足时自动 PvP 会先喝快捷栏里的法力药水(PC 设置 'Auto Buff Potion' / 手机设置 '自动增益:内力不足时使用技能栏内力药',默认开启),所以请在快捷栏放法力药水。在 FFA 中 O 和以前一样。

FFA:场内所有人属性相同,属性增益不会提高你的属性;攻击速度、移动速度和充能仍然有效。

难杀的目标:未被眩晕的玩家只会被单次伤害超过其最大生命值的攻击击杀;更小的伤害会让他剩 1 点生命。请先眩晕,或用强力的充能一击收尾。

自 204 更新起自动 PvP 会确认每次一击确实生效(不再出现没有充能的连续一击),撤退结束时会重新充能,并会放弃无法击杀的目标。

不再一窝蜂追同一人(自 204 更新起):如果某个敌人身边已经有 3 名或更多你的队友,自动 PvP 会去找其他敌人(所有自动 PvP 地图;在 FFA 中每个玩家的选择略有不同)。一直逃跑的敌人追约 5 秒后会放弃,除非那个敌人正在攻击你。

自 205 更新起取消了等待:自动 PvP 会立刻转向下一个目标并直接跑过去(附近没有敌人时跑向战场中心),不再原地站着;会反击正在打它的敌人;若打不动当前目标且范围内有其他敌人,就换目标;只在安全时施放增益,不会在战斗中途停下来。

增益(自 205 更新起):自动 PvP 会先用 O(手机:A.Buff,一次全部施放)施放增益;只有 O 无法使用时才逐个施放,并且不再逐个施放到魔力耗尽或循环等待。